参加活动
活动介绍
第九届Flash开发者大会[上海]
活动报名
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北京场:http://fdc9bj.51qiangzuo.com
广州场:http://fdc9gz.51qiangzuo.com
上海场:http://fdc9sh.51qiangzuo.com
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活动主题
2011年末Adobe做出战略转型, Flash将重心转移到游戏开发与Air,特别是专注于游戏领域,stage3d更是给Flash游戏品质与性能带来质的飞越。Flash 平台在PC上的高占有量,高兼容性,优越的性能表现,成熟的开发环境,庞大的开发者群体,这些都是成熟的商业项目所必需考虑的因素。相信随着Stage3d技术的成熟,2012年,将掀起Flash3d游戏的淘金潮。
另一方面RIA领域的技术发展也从来没有停止脚步,后起之秀Html5无疑是正式加入了这场技术争夺战的“战火”。在这些大背景之下,作为开发者,我们需要看到目前Flash技术的领先,也需要努力寻求它的最新发展与突破,更需要以包容的心态去面对整个RIA领域的各种技术变革。
活动安排
主题:Flash 3D游戏元年与RIA技术变革
形式:主题讲座 专家访谈
时间:2012年3月11日 周日 下午 12 :30 — 18 :00
地点:北京,上海,广州
大会流程
1. 会议开幕致辞 + 三地大会共同召开揭牌仪式,5-10分钟(此环节三地同步)
2. 开场演讲:flash3d游戏《深渊》推介与工作流分析,分别由马鉴,段少婷,peter在三地主讲,40分钟(此环节三地同步)
3. Flash 3D游戏开发主题,html5游戏开发主题演讲,两场演讲各40分钟
4. 抽奖环节加茶闲,同时调整三地同步时间,10-20分钟
5. 访谈环节:Flash与Html5生存空间与发展方向,由主持人跟两位flash嘉宾加两位html5嘉宾共同进行,40分钟(此环节三地同步)
6. Flash 3D游戏开发主题演讲,两场演讲各40分钟
7. 抽奖环节,大会结束,5分钟
嘉宾与演讲主题
上海嘉宾与演讲主题
主题:flash3d游戏《深渊》与3d开发工作流分析
讲师:

欧阳鹏程 – 目前就职于端点,是flash3d游戏《深渊》的主程,它负责改造了away3d引擎,打造了这款游戏完整的3d开发流程。
主题简介:将带来端点的最新flash3d游戏《深渊》的开发技术分析及结合了一些案例对flash3d开发工作流的讲解。
主题:一条龙制作模型动画与特效
讲师:

徐年 – 负责开发homeStyler 3D网上商城。今年正式加入51 的一个3d游戏项目。在51.com 的时候做的职务很简单,就是一个stage3D的开发者。
主题简介:现在目前看多很多的朋友在做3D游戏时,发现所有的人的人物动作模型全在一个文件上,大大的增加了模型的文件体积,换装备也很麻烦,身上的特效也不知道如何挂接。粒子特效的种类也是比较模糊的,等等东西我会稍微的做点介绍。
主题:Html5游戏开发之旅
讲师:

李正林 – RIA开发者,爱好Flash/Flex,AIR,HTML5及相关技术,盛大创新院研究员。
主题简介:简单介绍如何使用HTML5进行游戏开发,并对Flash和HTML5游戏开发做简单对比。
主题:Flash与Html5生存空间与发展方向
访谈嘉宾:

魏子钧 – Web前端工程师 & Java工程师 ,8年软件行业研发经验。目前主要专注于HTML5技术的研究以及HTML5技术在互动娱乐领域内的实践,现就职于盛大创新院 前端技术组 ,任研究员。
主题:更多上海flash3d主题coming soon ……
讲师:

更多嘉宾 – coming soon ……
活动地点
上海会场:
地点:上海虹口区 - 上海创智天地会议中心综合厅
上海淞沪路290号创智天地广场7号楼会议中心,近政立路
联合举办单位
大会官网:http://www.wefdc.com





